domingo, 12 de febrero de 2012

REINVENTANDO TOMB RAIDER

1996 - 2010


Tomb Raider o “Saqueador de Tumbas” nació en el año 1996 y fue unos de los primeros juegos 3D para la generación de 32 bits. Es, bajo mi punto de vista, el juego de aventuras por excelencia, su personaje Lara Croft es lista, fuerte, valiente, atlética y hermosa. Es la mezcla perfecta de acción e inteligencia y con él podrás realizar una cantidad espectacular de piruetas olímpicas y saltos imposibles, visitar templos, países y lugares prohibidos, conducir vehículos de todo tipo, armarte hasta los dientes, luchar contra oponentes aterradores salvándonos de su malvado poder y además te desafiará a resolver múltiples puzles y a buscar secretos ocultos.

Un ejemplo de lo que Lara es capaz de hacer

Opino que es único en su especie, no se trata de un juego donde se nos da la opción de elegir un personaje masculino o femenino, sinó que  su origen y esencia es totalmente femenina y por desgracia no son muchos los videojuegos de estas características.


Se han utilizado las características físicas de muchas modelos para modelar a Lara, Nathaly Cook (Tomb Raider), Rhona Mitra (Tomb Raider II: La Daga de Xian), Nell McAndrew (Tomb Raider III: Las aventuras de Lara Croft), Lara Weller (Tomb Raider IV: La última revelación), Lucy Clarkson (Tomb Raider: Chronicles), Jill de Jong (Tomb Raider: El ángel de la oscuridad), Karima Adebibe (Tomb Raider: Legend), Alison Carrol (Tomb Raider: Underworld).

A partir de Tomb Raider 6 se intentó suavizar la imagen dura y agresiva de Lara escogiendo modelos con facciones más dulces y femeninas.

Como ocurrió en Resident Evil y Sillent Hill, el videojuego fue la inspiración para el mundo del cine, en el caso de Tomb Raider fueron dos películas: Lara Croft:Tomb Raider (2001) y Lara Croft Tomb Raider: La cuna de la vida (2003), protagonizadas por la actriz Angelina Jolie, me siento obligada a decir que para mi ella es la perfecta encarnación de Lara. También surgió una colección de 50 cómics publicados por la editorial Top Cow, además de otras dos colecciónes: Journeys y Especiales.

Después de Tomb Raider: Underworld parecía que por fin a los creadores se les habían terminado las ideas y nos sorprendieron dos años después, en el 2010, creando un videojuego que nada tenía que ver con el estilo de juego anterior, Lara Croft: El guardián de la luz. Personalmente opino que el personaje hubiera podido ser cualquier otro, simplemente aprovecharon el tirón de la saga para darle publicidad al juego e intentar colárselo a los múltiples fans, no fue mi caso.

Como podéis comprobar TR ha dado para mucho y tras de si hay una gran cantidad de fans, si os interesa el tema os recomiendo un par de páginas que he visitado durante estos años para estar al día de curiosidades y novedades:
En esta Web podréis encontrar incluso la biografía del   personaje, ¿sabíais que Lara nació el 14 de febrero de 1968? Así que cumple 44 años. La autora ha hecho un trabajo encomiable recopilando información.
 Se puede encontrar todo lo que a la Tomb Raider se refiere y me gustaría destacar la fantástica imagen de la página de inicio donde se puede ver el antes y el después de Lara. 

OTOÑO 2012



No dejes de visitar la Web Oficial: www.tombraider.com

En otoño de este año llegará una nueva generación de Tomb Raider, parece ser que el contenido violento del juego hará que sea catalogado como +18. La calidad de la imagen promete ser espectacular, según lo visto en el Trailer y el Gameplay avanzados hasta el momento, además el juego se está haciendo con capturas de movimiento. El argumento nos lleva a una playa de una isla desconocida cercana a Japón, donde una joven y asustada Lara, 21 años,  termina malherida, después de que una tormenta brutal destruya el barco en el que viaja. Por su cuenta, pero no sola, tendrá el objetivo de sobrevivir. 


Trailer Turning Point 


El gameplay nos permite intuir un estilo Survival Horror completamente nuevo en la saga que nos hará sufrir constantemente por la integridad física del personaje, cosa que no ocurría anteriormente, esto sin duda le conferirá una mayor humanidad.


Darrel Gallagher, cabeza del estudio, dijo: "Olvídate de todo lo que sabías acerca de Tomb Raider, esta es una historia de los orígenes que crean la personalidad de Lara crof y la lleva en un viaje de tal carácter que definirá su personalidad para el futuro", por tanto es un reinicio de la saga, lo que abre un extenso abanico de posibilidades para futuras partes que nos deleiten y seduzcan tanto como la anterior.

Seguimos...

jueves, 9 de febrero de 2012

ERA NECESARIO?


Mi primer contacto con los videojuegos fue un regalo de mi padre, debido a un accidente que provocó que pasara varias semanas en la cama. No recuerdo que edad tenía pero fue a finales de los 70 y se trataba de un televisor en blanco y negro, con varios juegos Pong incorporados (tenis, fútbol, frontón).


Se controlaba mediante un par de mandos con un botón giratorio en su parte superior, que al girarlo hacía que las paletas subieran o bajaran por la pantalla. También se podía elegir el tamaño de las paletas y la velocidad de la pelota. ¡Fue uno de los mejores regalos de mi vida¡

La primera vez que me di cuenta de que los juegos Pong solo habían sido el aperitivo fue con la película "Juegos de Guerra" del director John Badham. Resultaba mágico imaginar una partida de ajedrez o tres en raya, con un contrincante que siempre quería jugar una nueva partida y lo mas importante cuando ganaba o perdía no hacia "aspavientos".

Y en el año 1985 el sueño se materializó gracias al MSX SVI Spectravideo 728 Home computer.
¡Otra vez mi padre! (la cara de mi madre fue la misma que con el  televisor Pong). 
Los juegos eran de dos tipos, los de cartucho (carísimos) y los de cinta que había que cargarlos a través de un data casette, que con el tiempo se terminaba estropeando y acababas utilizando cualquier radio casette que tuvieras en casa, solo necesitabas un destonillador de precisión para poder calibrar el cabezal y mucha mucha paciencia. Debo decir que llevaba incorporado un Basic muy básico que fue el culpable de mi afición por la informática y las nuevas tecnologías, pero esa es otra historia. Fueron muchos los juegos y muy variados, si disfrutasteis de este u otro MSX y queréis hacer memoria os recomiendo www.konamito.com - MSX Blog de Konamito.

Mi primer Pc lo tuve a los 17 años en 1987 (esta vez estuvieron de acuerdo mis padres), un Sanyo 8086 con pantalla monocromo con el que descubrí juegos increíbles como el aclamado Principe de Persia. Hubo un tiempo que suspiré por conseguir un Commodore Amiga, pero al final solo pude disfrutarlo en casa de algún amigo.

Siguieron otros PCs, un 386, 486... y mas juegos Flight Simulator, Lemmings, Monkey Island, Leisure Suit Larry, Sim City... y por supuesto los primeros shooters Wolfenstein 3D, Doom, Quake.

Mas tarde llegaron las consolas y fueron para mi la solución a la frustración y cambio constante de tarjetas gráficas y PCs (una ruina total). Y ahí estaba mi primera Play Station en el año 1996 y con ella descubrí Tomb Raider, mi juego favorito sin excepción, hablaremos largo y tendido sobre el tema, no es para menos, pero será en otro momento. Me gustaría destacar: Crash Bandicoot, Resident Evil, Metal Gear Solid, Tekken 2, Dino Crisis, Tombi, Soul Reaver, Medal of Honor, Oddworld, Silent Hill, Alone in the Dark, Syphon Filter, Quake, Doom, Gran Turismo, 007, Castlevania, Aladin, Medievil, Forsaken, Klonoa, Pandemonium, Indiana Jones, Tetris Plus, mi memoría no da para mas... pero se que me dejo muchos.

En el año 1998 Valve Corporation lanzaba el juego Half Life, que hizo que volviera de nuevo a pelearme una temporadita con el PC y se me reveló el modo de juego online, un hallazgo que me hizo disfrutar de muchas horas de juego con jugador@s de todas partes de España e incluso ingresé en un clan mixto (sí! habéis leído bien) bajo el nick de OskUrA. Allí entendí que no era una fémina extraña, que había más mujeres que disfrutaban jugando como yo, pero que normalmente no se manifestaban. También valoraremos los motivos de porque ocurre eso, pero como antes en otro momento. 

Después le siguió una Xbox y por supuesto Halo 2, Black, Principe de Persia, Harry Potter, Fable, Area 51, Matrix, Half-Life 2, Time Splitters, Max Payne, Futurama, Alias, Sphinx and the cursed Mummy, Hitman, Constantine, Amped 2, Jedi Knight II, Sid Meier's Pirates, Deux Ex: Invisible War,     Star Wars: Battlefront II, Los Sims 2, James Bond 007, Gauntlet: Seven Sorrows, El retorno del Rey, Las cronicas de Ridick, Splinter Cell, Colin McRae, Unreal, Enclave, Fahrenheit... Y no tuvimos 1 sinó 2 Xbox ¡para poder jugar online contra mi marido! Tiene sentido ¿no? 
Cuando apareció la PS3 de 60 Gb compatible con juegos de PS2 sucumbimos a sus encantos... ¡qué preciosidad de consola! ¡qué juegos mas caros! menos mal que descubrimos las tiendas Game y pudimos conseguir muchos de segunda mano. Y ¿qué haces cuando estás fuera de casa sin tu consola? pues... comprar una PSP o dos mejor dicho (para no pelearnos), lógicamente no voy a listar los juegos de PSP porque sería aburridísimo... pero si me gustaría destacar un par como el Patapón, Locoroco y todos los de Lego, por su originalidad y horas de entretenimiento. También cayó una Xbox 360 por eso de la nostalgia y por otras "particularidades" que no ofrecía PS3. Así  retomamos el modo de juego online, sobre todo el de Play Station que no es de pago como en el caso de Xbox, con todos los Call of Duty hasta el momento, que son muchos.

Esta última generación de juegos nos ha traído (incluso devuelto) maravillas como Tomb Raider Anniversay, Legend y Underworld, Dead Space, Killzone, Litlle Big Planet, Medal of Honor, Castlevania, Timeshift, Portal 2, Velvet Assassin, Wolfenstein, Singularity, Blacksite Area 51, Las Cronicas de Riddick 2, God of War, Resident Evil 4 y 5, Principe de Persia, Assassins Creed, Fear, Alice Madness Returns, Crysis, James Bond, Enslaved, ...

Por tanto ¿ERA NECESARIO ESTE BLOG? ¡SÍ! Porque han formado parte de mi vida y me han asustado, divertido, emocionado y a veces encolerizado, es necesario que alguien diga que somos muchas las mujeres que dedicamos horas a jugar, que tenemos nuestros gustos y opiniones y que en muchas ocasiones nos sentimos un poco olvidadas por los desarrolladores de juegos.

Para terminar una reflexión, las estadísticas dicen que el gamer tipo actual es un varón de media de edad de 34 años y que el 40% de gamers son mujeres. En mi familia los jugadores son además de mi marido y yo, mi padre que con 68 años es un crack con los juegos de acción. Cuando coge un juego le saca el jugo como a un limón, se juega todas las modalidades: fácil, medio, difícil e imposible (en una ocasión, al finalizar todos los modos de jugador, saltó un mensaje invitándole a que se pusiera en contacto con un número de teléfono para ser probador de juegos), mi suegra y su hermana (mas de 60) están enganchadas literalmente a la Nintendo DS y mi mejor amiga Rosa que con 50 tacazos es una buenísima jugadora sobre todo de Tomb Raider, con la que he pasado momentos inolvidables. Por tanto si todo esto ocurre en mi pequeño círculo... ¿QUE OCURRE EN EL RESTO DEL MUNDO?

Seguimos...